天津师范大学小学教育
| 入学时间 | 项目时长 | 项目学费 |
| 9月 | 1年 | 港币$180,000 |
| 类型 | 总分要求 | 小分要求 |
| 雅思 | 5.5 | / |
| 托福 | 59 | / |
| 英语六级 | 430 | / |
申请人应持有体育教育、运动科学、技术、资讯科技和康乐管理专业的认可学士学位或同等资格。
随着电子竞技产业在全球范围内不断扩张,教育发展与创新学院 (Academy for Educational Development and Innovation, AEDI) 现正推出一个自资硕士课程:电子竞技运动管理文学硕士。本课程旨在为学生提供在电子竞技管理所需的知识、技能和实践经验,帮助他们在电子竞技管理的各个方面取得成功,以满足这一领域对专业人员日益增长的需求。电子竞技运动管理文学硕士课程提供对电子竞技生态系统的全面了解,为学生提供电子竞技和管理方面的高级知识与实践经验。本课程将涵盖电子竞技技术、性能分析、行业趋势、编写资金提案的基本技能以及针对电子竞技行业的营销策略等关键要素。毕业生将能在多样化的电子竞技领域内追求职业生涯。本课程旨在激发和提升学生个人潜能,使其成为未来电子竞技领域的领导者。
| 序号 | 课程介绍 | Curriculum |
| 1 | 电子竞技导论 | Introduction to E-Sports |
| 2 | 电子竞技活动规划与管理 | E-Sports Event Planning and Management |
| 3 | 电子竞技消费者行为 | Consumer Behaviour for E-Sports |
| 4 | 电子竞技场馆管理 | E-Sports Venue Management |
| 5 | 电子竞技市场行销管理 | E-Sports Marketing Management |
| 6 | 电子竞技的公司治理与全球视角 | Corporate Governance and Global Perspective for E-Sports |
| 序号 | 课程介绍 | Curriculum |
| 1 | 电子竞技心理表现 | Psychological Aspects of E-Sports Performance |
| 2 | 电子竞技生理表现 | Physiological Aspects for E-Sports Performance |
| 3 | 电子竞技管理研究方法论 | Research Methodology in E-Sports Management |
| 4 | 电子竞技行业体验学习 | Experiential Learning in E-Sports Industry |
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