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  • 创新多媒体娱乐理学硕士 - 香港理工大学
    Master of Science in Innovative Multimedia Entertainment
    申请难度:高 就业前景:优 消费水平:中
    项目简介
    入学时间 项目时长 项目学费
    9月 1年 240000港币/年
    申请时间
    2025Fall
  • 2024-09-25 开放时间
  • 2024-11-19 Round1
    2025Fall Round1 开始时间:2024-09-25 结束时间:2024-11-19 申请已结束
  • 2025-04-30 Round2
    2025Fall Round2 开始时间:2024-09-25 结束时间:2025-04-30 距申请截止还剩160天
  • 语言要求
    类型 总分要求 小分要求
    雅思 6.0 /
    托福 80 /
    其它要求

    学士学位,相关领域优先。入围的申请人将被邀请提交作品集和面试。

    培养目标

    该项目旨在吸引顶尖创意人才,塑造互动数字媒体和娱乐体验的未来。学生们将掌握推动行业变革的人工智能和数据科学技术,以及媒体交付格式的未来接口,从而使他们能够以就业技能和专业知识毕业。他们将能够专注于游戏、媒体艺术技术、交互式机器人和虚拟交互设计等领域。我们的课程路径还将允许学生选择感兴趣的核心领域——艺术、数字和娱乐媒体的技术专业或应用研究方向——深入探索与其背景和激情相匹配的领域。该项目为学生提供了丰富的学习环境和强大的行业参与度。行业合作伙伴包括NVIDIA、腾讯游戏Lightspeed Studios、虚幻引擎等。该课程为学生提供了两种选择途径,包括四个不同的重点领域,即实践途径或应用研究途径。

    香港理工大学创新多媒体娱乐理学硕士专业官网
    主要课程
    序号 课程介绍 Curriculum
    1 多媒体娱乐理论与实践 Multimedia Entertainment Theory and Practice
    2 项目管理、职业环境与道德 Project Management, Professional Environments and Ethics
    3 设计师和艺术家的创意程序 Creative Programming for Designers and Artists
    4 研究研讨会一、二、三 Research Seminar I, II, III
    5 游戏设计与开发 Game Design and Development
    6 跨媒介数字故事讲述 Digital Storytelling for Transmedia
    7 虚拟和增强现实 Virtual and Augmented Reality
    8 用于创意流程和跨媒体的人工智能工具 AI tools for Creative Processes and Transmedia
    9 物理计算 Physical Computing
    10 互动玩具、机器人和引人入胜的娱乐产品 Interactive Toys, Robots and Engaging Entertainment Products
    11 多媒体娱乐的研究方法 Research Methods for Multimedia Entertainment
    12 多媒体娱乐独立研究 Independent Study in Multimedia Entertainment
    13 文化创意产业创业 Entrepreneurship for Culture and Creative Industry
    14 媒体艺术技术 Media Art Technologies
    15 声音设计与开发 Sound Design and Development
    16 数字艺术资产:将工艺品推向市场和NFT Digital Art Assets: Bringing Crafts to Markets and NFTs
    17 多媒体娱乐中的特殊和新兴话题 Special and Emerging Topics in Multimedia Entertainment
    18 实习 Internship
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