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  • 沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士 - 布里斯托大学
    MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality)
    申请难度:高 就业前景:优 消费水平:高
    项目简介
    入学时间 项目时长 项目学费
    9月 1年 32900英镑
    申请时间
    2024Fall
  • 2023-09-20 开放时间
  • 2024-07-24 Round1
    2024Fall Round1 开始时间:2023-09-20 结束时间:2024-07-24 申请已结束
  • 语言要求
    类型 总分要求 小分要求
    雅思 6.5 L:6.5 | R:6.5 | W:6.5 | S:6.5
    托福 88 L:21 | R:22 | W:22 | S:23
    PTE 67 L:67 | R:67 | W:67 | S:67
    其它要求

    具备一定数学能力

    培养目标

    沉浸式技术正在改变我们消费、互动和体验数字信息和媒体的方式。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)现在被应用于许多不同的行业,从游戏到娱乐;戏剧和现场活动;博物馆和文物;市场营销、广告和旅游;架构、产品开发和设计;通过模拟和医疗保健。这个学位将使您能够将您的知识和技能转化为吸引不同受众的沉浸式内容和互动体验。我们将为您提供技术知识和技能,使您在这个令人兴奋和快速增长的行业中取得成功。在整个课程中,您将向世界领先的学者学习,并与行业合作伙伴合作。 本课程旨在使你具备: 使用虚拟现实和增强现实的技术技能和知识; 批判性和严谨理论的广度和深度,以及支撑扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 具备将内容创作、交付和消费过程作为一个整体来考虑的能力和知识,以便在满足技术限制和满足商业需求的同时,为一系列受众提供引人入胜的沉浸式体验; 能够跨越学科界限,通过与沉浸式艺术硕士(虚拟和增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合起来,为各种环境创造创新的沉浸式体验; 负责任的创新和创业技能,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。 在布里斯托尔和该地区,沉浸式、创造性和技术产业正在蓬勃发展,这使得这座城市成为学习沉浸式技术的理想场所。理学硕士课程是与工业合作伙伴共同设计的,以满足日益增长的技能缺口需求,并与大学在沉浸式技术和创造性实践方面的优秀前沿研究和设施密切相关,例如MyWorld。这确保了教学以研究为主导,并让学生了解该行业未来将如何发展,同时强调应用和实践为基础的教育。 该课程与沉浸式艺术硕士(虚拟与增强现实)相关。

    布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士专业官网
    主要课程
    序号 课程介绍 Curriculum
    1 沉浸式技术与艺术导论 Introduction to Immersive Technologies and Arts
    2 虚拟环境设计 Virtual Environment Design
    3 创新、创业与企业 Innovation, Entrepreneurship and Enterprise
    4 沉浸式交互与音频设计 Immersive Interaction and Audio Design
    5 沉浸式游戏设计与制作 Immersive Games Design and Production
    6 增强现实世界 Augmenting the Real World
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